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【魯米週報】#10 - 貼心設計的功能,被顧客嫌棄
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【魯米週報】#10 - 貼心設計的功能,被顧客嫌棄

本週工作反思 昨天跟客戶開完會閒聊,對方突然開始抱怨另一個產品最近的更新。 聽起來只是個小改動:對某一種資料做 CRUD 操作時,多加一個彈窗確認用戶的意願。很合理,避免誤操作嘛。 但他說,他每天會走進這個流程至少 50 次。 50 次彈窗,50 次多點一下,50 次等它消失。一天下來,這個「貼心設計」變成他最討厭的東西。 這讓我想到 B2B 產品一個很核心的現實:用戶用你的產品是為了工作,不是為了體驗。他們在乎效率,步驟越少越好。 我以前收過客戶的抱怨,他不在意畫面好不好看,他只希望所有資訊都呈現在同一個頁面上。但身為產品經理,我不想放棄美感,一個醜的產品,長期下來對品牌是有影響的。 所以我決定重新設計。所有資訊放在同一個頁面,同時把視覺整理得乾淨、有層次。效率和美觀不用二選一,可以找到兩邊都能接受的解法。 B2B 產品的設計取捨,重點不在「實用 vs 美觀」
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【魯米週報】#9 - PM懂技術到什麼程度?
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【魯米週報】#9 - PM懂技術到什麼程度?

本週工作反思 最近在做一個公家機關委託的案子,寫正式文件的頻率比平常高很多,junior PM 跑來問我,資料備份要求的相關文件要怎麼寫。 我隨口丟了一句:「3-2-1 備份原則,去跟工程團隊確認我們是不是這個機制,這樣寫起來比較漂亮。」 他一臉萌呆。顯然沒聽過這個詞。 所以我解釋了一下,3-2-1 備份原則的基本概念: * 3:保留 3 份資料副本 * 2:存放在 2 種不同的儲存媒介 * 1:其中 1 份放在異地,不同的物理位置 為什麼要這麼多種備份?因為單一備份是不夠安全的,如果備份跟原始資料放在同一台機器上,那麼硬碟壞了備份也無法救回來。或是兩份都在辦公室,火災或淹水時也會同時損毀。所以備份要放在不同地方,用不同媒介儲存。 這個原則有升級版: 3-2-1-1-0,新增的 1 是一份離線的副本, 0 是備份要經過驗證還原、零錯誤,這個升級版主要原因是為了對付勒索軟體。 我提這個故事,是因為PM雖然不需要懂技術實作,但是還是要廣泛的對名詞有認知、
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【魯米週報】#8 - PM 只是有權力的外行
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【魯米週報】#8 - PM 只是有權力的外行

本週工作反思 最近聽到一句話:「PM 只是有權力的外行。」 意思是,PM 不像工程師懂技術,不像設計師懂美學,不像業務懂客戶關係,卻有權力決定大家做什麼。聽起來是貶低 PM,但我覺得這句話說中了這個角色的本質。 PM 不是某個領域裡最厲害的人,技術比不上工程師更懂技術,業務比我們更懂客戶,但是PM 的價值,不是在單一領域裡贏過這些專家。 PM 的工作是站在更高的格局上,把不同領域的專業串成一個方向,不但要聽懂工程師說的技術限制,理解業務講的市場訊號,還要能看懂客服反饋的客戶痛點,然後做出決定,告訴團隊要往哪裡走。 「外行」聽起來像缺陷,其實是必要的距離。太懂技術,容易被細節綁住,太懂業務,容易被短期業績綁住。站在每個領域之外,才看得到全局。 那「權力」呢? 這裡有個落差。《The Lean Product Playbook》的作者 Dan Olsen 說,PM
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【魯米週報】#7 - 差點害團隊加班
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【魯米週報】#7 - 差點害團隊加班

工作反思 最近有一個專案進度落後,因為開發遇到的技術障礙超出事前預估,PM告訴我按照這個進度,下個月可能需要啟動 war room,把相關人員留下晚上和週末加班。 這是我最不喜歡的方案,所以我去找老闆攤牌,把現在正在進行的案子重新審視一遍,確認優先程度,然後把某幾個專案暫停,把人拉過來支援,才終於挽救這個專案,並且避免了痛苦的 war room 加班行程。 平常在排優先順序的時候,我們都會假設資源是固定的,10 個工程師就是 10 個,能做的事情就那麼多,但是資源其實是可以被重新分配的,只是這個決定不是 PM 能做的,要靠老闆從更高的視角,願意犧牲別的專案,才有辦法把人調過來。 這也讓我反思,平常追蹤進度的時候,是不是可以更早發出警訊?如果風險訊號能在情況惡化前就被看見,根本不需要走到「差點啟動 war room」這麼緊張的地步,資源的調動也可以更從容,不用緊張的臨時救火。 危機被解除是好事,但比解除危機更值得記住的,是下次怎麼提早看到它,以及讓團隊理解,重新分配資源也是一個可以選擇的方向。 魯米新文章
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【魯米週報】#6 - 我被主管PUA
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【魯米週報】#6 - 我被主管PUA

十年前,我請假自費去大陸參加微信辦的產品數據研討會,主題大多是產品設計邏輯、數據協助產品迭代等等,與PM技能直接相關。那時候台灣 SaaS 產品圈還沒這麼熱絡,實體分享活動也遠不如現在頻繁,所以這種機會對我來說很珍貴。 我跟當時的大主管請假,沒想到他直接對我說:「不需要浪費時間參加這種活動,你在產品經理這個位置做得不好。」 那句話我記了很久。當下的我,傻傻地以為自己真的做得不夠好,是不是哪裡有問題,才會被這樣否定。 後來才知道真相,他怕我去看了大產品,見識廣了會想離職,去更大的公司挑戰自己。所以那句話,是情緒勒索,是想把我留在原地的手段。因爲最重要的案子他都交給我負責,隸屬他的所有部門,都直接指派放在我的組織之下,我每天都在處理好幾個部門的工作。 回頭看這件事,最讓我感慨的不是那句話本身有多傷人,而是當時的我,完全沒有能力分辨「這是不是真話」。一個人說的話,不代表事實,可能只反映了他自己的恐懼跟利益。但年輕的時候,很容易因為對方的位階,把他的言論當成唯一的事實真相。 現在如果有人對我說類似的話,我不會再內耗自己,因為我知道我花了多少時間和精神培養專業PM技能,而且就算在工作上
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【魯米週報】#5 - 老闆說不要理客戶
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【魯米週報】#5 - 老闆說不要理客戶

上週和前同事聚餐,聊到帶團隊遇到的問題。 他說有一次看到客戶在群裡提了需求,但是PM一直沒回,反而在忙其他事。他走過去關心,PM 跟他說:「那個客戶很煩,一直提沒道理的需求。我去找老闆求救,老闆說不要理他,跟他說再提就要加錢,然後叫我去研究新主題。」 那位PM就真的沒有回覆客戶,把時間放在別的專案上。 前同事覺得很困擾,不知道該怎麼和團隊解釋老闆什麼時候說真話,什麼時候是說風涼話,那條界線的判斷很困難,因為多數時間是靠著經驗決定。 我給他一個簡單的判斷方法,這句話是建議還是指令? 老闆說「不要理他」,那是建議,不是指令 老闆說「不要理他」,那是氣話。真正要回覆客戶的人是你,不是老闆。客戶生氣了、要求賠償了、鬧起來了,老闆不會站出來說「是我叫他不要回的」,到時候站在第一線承擔的,還是你。 所以這個分辨很重要。老闆給的建議可能是他當下的情緒反應,或者只是給一個方向,不是要你照單全收,當責的人是我們,不是老闆,我們才是真正決定怎麼處理這件事的角色。 如果無法分辨究竟是建議還是指令,該怎麼辦?那就直接向老闆問清楚,這句話是真的要求我照著這麼做嗎?
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【魯米週報】#4 - 做產品的成就感,從哪裡來?
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【魯米週報】#4 - 做產品的成就感,從哪裡來?

本週工作反思 做產品的成就感,到底是什麼? 業務做成一筆單,有獎金,有明確的回報。PM 做出一個功能,沒有分潤,沒有直接的物質獎勵。但我就是很想把功能做好,這股動力是從哪裡來的? 心理學家馬斯洛把人的需求分成五層,從底部往上:生理、安全、社交、尊重、自我實現。業務的獎金和排行榜,滿足的是尊重需求裡「被外部認可」的那一側,別人給你打分,你知道自己贏了。 但 PM 的成就感,我覺得是在更高的地方。 做好產品的成就感,到底從哪裡來? 首先是掌控感。從一個模糊的問題,到清晰的需求,到功能上線,這整條路是你親手走出來的。你做的決定,真的影響了產品的樣子。這種「我讓這件事發生了」的感覺,本身就是一種報酬。 再來是被驗證的快感。當你判斷某個痛點值得解決,上線之後數字真的動了,客戶真的少抱怨了,這代表你對市場的理解是對的。這不是錢能換到的東西,是一種「我看準了」
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【魯米週報】#3 - 客服參與功能設計嗎?
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【魯米週報】#3 - 客服參與功能設計嗎?

做 B2B 產品,我重視兩件事:業務的反饋,還有數字。業務最靠近市場,數字不說謊,這兩個加在一起,通常能讓我對痛點有八九成的把握。 但是剩下的一兩成,就是發生問題的時候。 有一次我根據客戶需求調整了一個現有功能的邏輯,客服提出了疑慮,但是這個疑慮只在很小的場景才會有問題,我判斷沒有客戶會踩到,所以照時程發布功能。 後來的發展,就像客服預期的那樣,被影響的客戶比我預期的還多,抱怨湧進來,只能臨時拉出修正版本救火。 客服,是最懂用戶的人 那次之後我才意識到,客服掌握著一種很特別的知識。他們不看報表,也不談合約,他們每天泡在幾千位客戶的真實反應裡,什麼操作讓人困惑、什麼改動會引發焦慮、哪類客戶特別敏感,這些無法用數字呈現的現象,客服很早就掌握好了。 現在只要是動到現有功能邏輯的需求,我會在前期就把客服拉進來,讓他們參與討論。 設計流程有很多種補洞的方法,但有些洞,只有每天站在客戶旁邊的人才看得見。 魯米新文章:書面溝通黃金規則 PM 書面溝通黃金規則:一個框架讓主管秒懂你WHY|為什麼你說了很多,對方還是沒懂? 我以前會花很多時間寫一封很長的 email,結果我去和主管
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【魯米週報】#2 - 可以不責備嗎?
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【魯米週報】#2 - 可以不責備嗎?

上個月我做了一件事,改變一位工程師的工作態度 我沒有責備他,但他改變了 團隊裡有一位工程師,遇到問題不會主動提,別人發現 issue提出來,他也不回,直到我特別 tag 他才有回應。 我一直都有點生氣,很想找機會和他當面對質。但是我想到之前公司的失敗案例,當時情況並沒有因為我嚴厲責備而改善,反而造成我和那位工程師之間的緊張氣氛。 所以這次決定用另一種方式。 Retro檢討會議時,點名稱讚另一位工程師,說他會主動回報進度,會主動回覆其他部門提出的問題,其他部門因此覺得我們是負責任的團隊,很喜歡跟我們合作。我謝謝大家的積極性,希望繼續保持。 每一句稱讚,都是我希望積極度不夠的工程師改進的地方。 然後我觀察到他變了。會主動回報進度、回覆問題,那些我 tag 他才有反應的場景,慢慢消失了。 下一次 retro,我就大方感謝他,這個問題就解決了。 我發現批評責備只會收到短效果,但是轉個彎稱讚其他人,讓他自己對照、自己想清楚,反而給他一個選擇:他可以決定自己要成為那種被感謝的人。 管理,就是創造一個讓人想主動改變的環境。 本週科技時事:了解世界趨勢 1.
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【魯米週報】#1 - 免費提升PM技能
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【魯米週報】#1 - 免費提升PM技能

你好,我是 PM Lumi,你會收到這份電子報,因為你曾經報名參加我的免費 PM 講座、上過我的課程、或是主動訂閱我的電子報。無論你從什麼管道認識我,我們都有一樣的目標:成為一位優秀的 PM 所以寄給你,我的第一份電子報 為什麼要做電子報? 做軟體 PM 超過 10 年,從美國工程師轉職 PM、成為 HTC 手機 PM、加入幣安負責跨國交易系統、到進入新創公司 0 到 1 建立產品,每一個階段都有讓我搞不清楚狀況的時刻。 PM這個職位需要的知識非常廣泛多樣,每次遇到問題找資料,都必須在各個網站之間來回搜尋,但下週遇到另一個問題,又要重新找起。這種一直處在被動解決問題的狀態,讓我在職場上顯得非常弱勢,好像每天都在亡羊補牢,所以我開始每週從權威網站或是網路大神的部落格閱讀一篇文章,主動增強自己的技能樹。 現在我把這個行為透過電子報和大家分享,每週把 PM 需要知道的內容整理好,寄給願意一起成長的夥伴。
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