【魯米週報】#14 - 工程師擅自更動上線順序
本週工作反思 2026.9.26
sprint 快結束的時候,我發現工程師完成的不是當初計劃的功能 A,而是本來排在後面的功能 B。
深入問了才知道,開發過程中工程師發現兩張票互有依賴,功能B必須先做,所以決定把順序對調,但因為覺得「兩個差不到一週上線,沒差吧」,就沒有告訴我。
我第一個反應是:怎麼可能沒差!
在工程師的視角裡,這兩個功能是一體的,最後兩個功能都會上線,上線差距只有一週。這的確有可能是個小到不用回報的決定,工程師按照現有的資訊做了合理的判斷。
問題在於,他們誤會了功能上線對其他部門的影響。
客服要在上線前完成內部訓練,才能回答客戶的問題。行銷要準備文宣,時間點要配合上線日期。QA 要在上線當下監控品質。客服要通知客戶,業務和 AM 要在上線後對其他客戶推銷新功能。
這些時程部是根據上線時間為基準安排,而這些資訊都是透過 PM 傳出去,所以順序一換,五個部門的行事曆都必須重新調整。
同一個決定,在不同的位置上,體感的重量完全不一樣。工程師看到的是一週,我看到的是一週乘以五個部門。
所以資訊透明的意義,就是要讓團隊知道,這張票的影響程度,這樣團隊做決策時,才能有正確完整的資訊,做出正確得決定。
時間延遲、調整順序、功能有 bug,這些都是開發過程裡無可避免的,也是能被接受的,最麻煩的是沒有即時說出來。
只要資訊透明、好好溝通,幾乎所有的意外都是可以處理的。
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推薦文章:如何修補工程師與PM之間的溝通斷層
Fixing the disconnect between engineers and product managers
這篇文章的核心觀點是:高效的產品與工程協作,和工作流程沒有直接關係,靠的是權力對等、共同目標與彼此信任。
作者指出,多數公司的產品與工程之間存在一種隱性的權力失衡。當產品端權力過大,會出現未經工程同意就對外承諾時程的情況;當工程端權力過大,PM 會退化成處理工單的人,市場契合度與長期成長反而沒有人顧。
文章把雙方的盲點攤開對照。工程師不容易看到的,是商業與市場壓力的急迫性、客戶體驗與競爭優勢之間的取捨,以及快速迭代本身的商業價值。PM 不容易看到的,則是系統複雜度與技術債的實際成本、工程工作流真正的限制,以及程式可維護性對團隊長期能力的影響。
要怎麼辦?作者給了幾個建議:
- 結構性的權力對等:從執行層到高階都要平衡,兩邊在組織裡擁有同等的影響力。
- 信任的三個要素:互相尊重、遇到衝突先假設對方出於善意、主動說出自己的瓶頸與不確定性。
- 共同的成功定義:兩邊用同一組面向評估,包括使用者體驗、產品清晰度、系統穩健度、未來可維護性、團隊士氣。工程師傾向短期效率,PM 追求快速交付,這五個面向用來把兩個方向拉回同一條線。
- 共同擁有時程:期限由雙方依照範圍、風險與工作量協商出來,執行過程中持續對齊,遇到阻礙一起解決。
- 重疊的參與範圍:工程師從規劃第一天參與到交付之後,PM 在開發與上線期間持續在場。
文章提到一個重要的效果:當參與範圍重疊得夠多,團隊會慢慢不再依賴正式的交接或含糊的規格書,瓶頸與摩擦同時下降。
作者也強調,修復關係這件事不該只靠高層推動。基層 PM 與工程主管之間的個別關係同樣關鍵,即使組織環境不理想,個人層面的良好協作依然能把事情推進去。
對 PM 來說,這篇的意義不只是改善協作氣氛,還在於把「對方為什麼沒告訴我」這個問題,從個人態度的層次挪到組織的層次來看。
隨著團隊規模擴大、交付節奏加快,能不能讓兩邊看見同一張圖,會愈來愈決定一個產品組織的實際速度。
👉 Okoone
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